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      醫學三維動畫制作
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      • 醫學動畫視頻制作中,項目制作目標:


      • A,仿真展示:展示型動畫是用于展示主體結構的。

      • B,闡述展現:闡述型動畫是通過動畫中的畫面、解說、字幕等來闡述機制、揭示本質、總結規律的。

      • C,過程演示:過程型動畫是通過動畫中的畫面、解說、字幕等來展示事物的發生或運動過程。


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      醫學仿真動畫制作+實拍摳像 合成



      (1)醫學動畫制作的對象一般是不規則的,并不是正規的幾何圖形。例如,不能把膀胱直接畫成球型,不能把小腸直接設計成圓柱體等,但不論是何種造型都必須符合醫學對象本身的要求。這是醫學動畫的 個特點!



      (2)醫學動畫的外觀材質,相比一般的數碼產品動畫視頻制作,需要更高的質感,以達到更高的逼真效果。如果把細胞材質設計成塑料質地,觀眾看上去感覺就會很假,這會影響畫面內容的真實性和可信度。所以,“寫實”是醫學動畫視頻設計制作的最基本要求和最應該遵循的制作原則。這是醫學動畫視頻制作的第二個特點!



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      (3)醫學視頻動畫制作在色彩的設計上特別需注意規范化。常規來說,大多器官和人體組織的顏色在設計時應該嚴格參照真實情況,如人體動脈用紅色、靜脈用藍色、神經用黃色、淋巴用綠色。有些物體本身沒有什么特別的顏色,比如微觀世界中的細胞、分子等,需根據視頻動畫和科學呈現的需要進行顏色設計與形象創造。這是醫學視頻動畫制作的第三個特點!


      (4)醫學動畫視頻制作中的運動效果一般主要涵蓋兩種方式:一種是真實情況的運動,另一種是動畫制作設計者依據科學呈現和理論演繹而設計出來的運動效果。前者主要體現在形態運動學的動畫中,如心臟的跳動、骨骼的動作等;后者則主要體現在功能學和人體機能學的動畫中,如腎小球和肺泡的運行機理等。




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